멀티플레이어의 구조
현재 시장에는 멀티플레이어 게임이 많이 출시 되어 있습니다. 이번 포스트에서는 멀티플레이어 게임들( 온라인 / CO-OP / 등등.. )의 멀티플레이를 가능하게하는 구조를 제가 생각한 방식으로 설명해보자 합니다. * 단순히 개발자의 입장에서 개인적인 생각을 쓴 것이기 때문에 모두 상용화되어 있는 기술이 아니거나, 틀리거나 다를 수 있으니 참고해주시기 바랍니다. (수정 / 추가 요청 댓글 환영입니다.) 1. P2P (Peer to Peer) 요즘은 흔하지 않지만 인디게임을 즐기시는 분들은 몇번 보셨을 방식입니다. P2P 방식은 온라인 게임처럼 중앙 서버를 거치는 것이 아니라, 이름대로 Peer와 Peer 사이의 독자적인 연결을 의미합니다. 주로 이 방식은 위의 그림에서 A 나 B가 하나의 가상의 호스트가 ..
게임 개발
2018. 3. 1. 16:49