현재 시장에는 멀티플레이어 게임이 많이 출시 되어 있습니다. 이번 포스트에서는 멀티플레이어 게임들( 온라인 / CO-OP / 등등.. )의 멀티플레이를 가능하게하는 구조를 제가 생각한 방식으로 설명해보자 합니다. * 단순히 개발자의 입장에서 개인적인 생각을 쓴 것이기 때문에 모두 상용화되어 있는 기술이 아니거나, 틀리거나 다를 수 있으니 참고해주시기 바랍니다. (수정 / 추가 요청 댓글 환영입니다.) 1. P2P (Peer to Peer) 요즘은 흔하지 않지만 인디게임을 즐기시는 분들은 몇번 보셨을 방식입니다. P2P 방식은 온라인 게임처럼 중앙 서버를 거치는 것이 아니라, 이름대로 Peer와 Peer 사이의 독자적인 연결을 의미합니다. 주로 이 방식은 위의 그림에서 A 나 B가 하나의 가상의 호스트가 ..
블로그를 시작한지 3일차, 1~2일차는 블로그에 내 입맛에 맞는 스킨을 맞추느라 2일밤을 꼬박 새웠습니다. 반응형 스킨에 왼쪽 사이드바가 들어가 있는 형태인데도 우측 카테고리 버튼이 사이드바가 있을떄도 있는게 보기 안좋아서, 반응형에 맞게 사이드바가 사라졌을 경우에만 카테고리 버튼이 생기도록 바꾸었습니다. 모바일과 PC버전을 동일시 하려면 우측에 있어야 하지만 우선 왼쪽이 낫다고 생각이 되기에.. 냅두기로... 그리고 애드센스를 신청하고 기다리고 또 기다려봐도 24시간이 넘어도 메일은 오지 않고 있고. 그 유명한 2차 신청 무한 지연이 걸린 것일까 싶어 애드센스를 둘러보다 자동 광고라는 것을 활성화 시켰더니 바로 메일이 왔습니다. 우려했던 대로 컨텐츠의 부족, 글이 많아지고 승인이 되면 추가 포스팅을 하..